ArcaneSpaces Arcane Spaces Logo
Wpływ 5G na jakość streamingu VR
Infrastruktura 15.12.2024

Wpływ 5G na jakość streamingu VR

← Wróć do bloga

Koniec ery kabli

Przez lata branża VR była podzielona na dwa obozy:

  1. Gogle stacjonarne (PCVR): Oferowały niesamowitą grafikę, ale użytkownik był “uwiązany” kablem do potężnego i drogiego komputera.
  2. Gogle mobilne (Standalone): Dawały swobodę ruchu, ale jakość grafiki przypominała gry mobilne sprzed kilku lat.

Technologia 5G burzy ten mur. Dzięki ultra-niskim opóźnieniom i gigantycznej przepustowości, możemy teraz streamować fotorealistyczną grafikę prosto z chmury do bezprzewodowych gogli.

CloudXR – Superkomputer w chmurze

Koncepcja jest prosta: zamiast przetwarzać grafikę na małym procesorze w goglach, robimy to na potężnych serwerach (np. wyposażonych w karty NVIDIA RTX) w centrum danych. Gotowy obraz jest przesyłany do użytkownika przez sieć 5G.

Dzięki temu inżynier na placu budowy może oglądać projekt architektoniczny o wadze 50 GB w pełnej jakości, używając lekkich, tanich gogli, bez noszenia ze sobą laptopa typu workstation.

Walka z opóźnieniami (Latency)

W VR opóźnienie to wróg numer jeden. Jeśli ruszasz głową, a obraz przesuwa się z opóźnieniem powyżej 20 milisekund, mózg reaguje nudnościami (choroba symulatorowa).

Sieci 4G/LTE były zbyt wolne (opóźnienia rzędu 50-100 ms). Sieć 5G oferuje teoretyczne opóźnienia poniżej 5 ms. To “Święty Graal” dla zdalnego VR.

“5G to nie tylko szybszy internet w telefonie. To niewidzialny kabel, który łączy nas z mocą obliczeniową chmury w dowolnym miejscu.”

Edge Computing (Przetwarzanie brzegowe)

Aby 5G działało idealnie dla VR, serwery nie mogą znajdować się na drugim końcu świata. Tu wkracza Edge Computing – umieszczanie małych centrów danych fizycznie blisko użytkownika (np. przy maszcie telekomunikacyjnym).

Dla biznesu oznacza to:

  • Mobilność: Szkolenia i prezentacje w dowolnym miejscu z zasięgiem sieci.
  • Niższy koszt sprzętu: Nie trzeba kupować drogich PC dla każdego pracownika.
  • Bezpieczeństwo: Dane modelu 3D nigdy nie opuszczają bezpiecznego serwera, do gogli trafiają tylko piksele (obraz).

W Arcane Spaces aktywnie testujemy rozwiązania streamingowe, aby dostarczać klientom jakość PCVR przy wygodzie rozwiązań mobilnych.

Arcane Spaces Blog © 2025